ブルーアーカイブ The Animation 第12話を見る。
ホシノ奪還を果たすべく、対策委員会は最後の決戦に挑む!
頼もしき援軍も駆けつけ、ボッカンボッカンド派手な大立ち回りでフィナーレを飾る、ブルアカアニメ最終回である。
ぶっちゃけ色々気になる所はあるが、銃撃を問題解決の手段と選んだ(選ぶ以外に道がない)少女たちの絆の物語としては、なかなか良いところに落ち着いたんではないか…と思う。
後悔に縛られどこにも行けなくなったホシノが、砂に埋もれかけた自分の居場所に戻ってくるまで、1クール使ってやった感じ…なのかな?
ゲームのほうだと、現在大絶賛続編進行中らしいけども。
うっすら以上にバレてるとは思うが、ぶっちゃけあんまノリきれていない最終回ではあり、作中描かれている展開と見ている自分の心音が、上手くシンクロしてくれないズレ感は後半になるほど強くなっていった。
さんざん銃弾ではどうにもならない、社会的包囲が対策委員会の子ども達を苦しめていると描いた上で、ドンパチに終止して分かりやすく終わった感が出て、しかし描いたはずの陰湿な包囲網は解かれぬまま。
日常が戻ってきて、出口のない苦しさもまた同じく戻ってきたとも受け取れてしまう決着は、外部からの補足を期待できないアニメオンリーの視聴者としては色々疑問が残った。
『こまけぇことは良いんだよ!』で、萌えキャラ×ミリタリの男の子大興奮定食をかっ食らう作風なのかもしれないが、それで押し切るには時折混ざるシリアスな真顔が引っかかり、どういうチューニングをすれば良いのか途中で迷った。
あの顔面ヒビ割れヤローを筆頭に、裏設定的には色々あるんだろうけども、アニメでは雰囲気だけ嗅がされて全然明かされないネタではあったので、乖離した感覚の間をつなぐ潤滑剤としては、全く持って弱いと感じる。
ネームド生徒の異様な強さとか、色々説明無しでかっ飛ばしている部分も多いので、そこを上手く納得させる物語装置が、もうちょい投入されてくれていたら良いかな、と思った。
例えば何かの非人道的実験の被験体であるとか、ヘイロー持ちは全員神の祝福を得た人外だとか、超人的な活躍を保証する何かが、一回でも明言されていたら個人的には、最終回の超常アクションにももっと素直にノレていたと思う。
ここら辺、原作だとファーストエピソード(だろう)なアニメの範囲を超えた後に説明されるネタなのかもしれないが、僕はアニメでブルアカを知って、アニメでしかブルアカを知れない怠惰な視聴者なので、そこに置かれても手が届かない。
あるいは理由なく強いって話なのかも知れないが、ならばその野放図を呑ませる圧倒的な何かが、やっぱり必要になるだろう。
ギャルゲ全盛期のワーワー騒々しい学園の雰囲気は、第8話を完成形に大変いい感じに新たな筆致で描かれていたが、その透明感と背景世界に満ちるロクでもない火薬の匂いが上手く混ざり合っていない感覚を、僕は最後まで排除できなかった。
殺伐とほのぼの、どっちかに寄せるか、上手く混ぜ合わせて新味を出すかしてくれたほうが、個人的な嗜好としては食べやすかった感じがある。
最新鋭の美少女がムチャクチャろくでもないことをしまくるという、ある種のデペイズマンが心地よい作風なのかなと思ったりもするが、ハンパな正気を保ったまま狂った世界を見続けている疎外感が、アニメを見ている限りではなかなか抜けなかった。
ここら辺は個人的なセンスと作品のチューニングの話であり、一言で言えば『あんま相性が良くなかった』ってことなんだと思う。
そういう作品に自分を潜り込ませる、助けになってくれそうな”先生”は問題解決への当事者性、シビアで薄暗い状況を打破する特別さに欠け、いい人なのは分かるけども心を寄せきれない、なかなか難しいキャラクターとして自分には映った。
指揮なり社会的対応なり、生徒ではなく先生、子どもではなく大人である強みをもっと明瞭に、ガツンとわかりやすい活躍を増やしてくれてたら、色々助かったかなぁ…。
ガキどもが追い込まれてる状況のシャレになんなさと、ヘラっとした態度のギャップがやっぱ気になった。
全体的にシナリオの進行が遅く、牽引力に欠ける展開の中で足踏みしていたと感じる場面が多かったのも、個人的には気になるポイントだ。
帰るべき居場所としての学校の楽しさや騒がしさを、描かなければ最後の決着点がピタッとハマらない作りではあるので、話の進行に直接関係ない”余白”をちゃんとやるのは、雰囲気づくりを越えた意味があると思う。
何しろ登場キャラが多いので、それぞれにウィンクして見せ場を入れていく必要もあったと思う。
しかしまぁ、出口がなかなか見えないまんま、跳ね返せない重荷を背負ってウロウロする展開はややストレスで、最終的な決着もそれを跳ね返す大団円と、僕は受け取りきれなかった。
チューニングが合いきらない違和感の根本は、結局個人の嗜好なんだからこうして言葉だけ重ねていても、あんま意味はないのかも知れないけど。
自分を落ち着かせるために続けるなら、先生の特権として描かれていた善意や真実は、自分にとっては極めて広範かつ公平な問題解決の武器として扱われるべきで、プレイヤーキャラクターの唯一性を確保するために世界から簒奪する操作に、相当納得いってないんだろうな、と感じている。
誰もが優しく善良で、しかしその在り方が違うからこそ衝突が怒り、善なるものがけして万能でも無敵でもないからこそ、様々に問題が起る。
その上で、それらを乗り越えていくことで人間性の証明をする。
結局自分は(作品内部に構築されたリアリティの帰結として、どういう結末にたどり着くかは全く別物にした上で)そういう話を常に期待していて、作品なりさじ加減は様々ながら、フィクションをわざわざ語るからに世界も自分も善くしようと願いつつ、不完全に果たせない…だからこそより善くなるために頑張る、普遍的な人間性の物語をやってほしいと願っているのだろう。
対策委員会を筆頭に、子どもらは皆そういうモノを追いかけている感じが確かにあったけど、その周辺にモブ顔で立つ世界とネームドの足取りが、自分には上手く繋がっていないように感じた。
その癖悪意に満ち顔の見えない大きな世界に、理不尽で出口のない問題を背負わされて子どもらが苦しんでいる様子は色濃く描かれたので、どう位置づければいいか迷ってしまった。
萌え萌え美少女が鉄砲バンバン打つ絵面を作るために、社会の方のネジを外した形なのかもしれないが、そういう最悪があるべき善を押しのけて大手を振って歩いている背景もまた、自分にはなかなか飲み込めなかった。
ここら辺、要素としては連邦生徒会長という中心を失い、神なき混乱が広がる砂漠のバビロン…って話なんだろうが、そういうネタを土台に使うなら、もうちょいオカルト要素を全面に押し出してくれたほうが個人的な収まりは良かったかなー。
まーそれをやると、対策委員会の頑張り物語という軸がブレて、話がさらにヨレるか。
各学園ごとに雰囲気や社会規範、文化が大きく異なる作品世界のようなので、アビドスの外側で展開する物語であればこういう感覚がぶっ飛び、しっくりハマる事もあるかも知れない。
しかしアニメは1クール全部使ってアビドスの話をやることを選び、その外側を舞台とすることはなかった。
この選択はホシノをヒロインとする”居場所”の物語としてはしっかりした軸になっていて、けして間違いではなかったと思う。
まぁ三ヶ月十二話という枠を埋めきるには、ちょっと爆発力の少ない物語だったとは思うし、もうちょい圧縮してくれた方が自分的には楽しめたとも思う。
でもまー、めちゃくちゃここら辺の調整難しいだろうしな…。
ヴィジュアルデザインに卓越した善さがあり、透明感のあるキャラクターが可愛く健気だったのは、とても良かったと思う。
ポップな色彩で凶器としての牙を抜かれた銃器の描き方とか、独特の魅力があって好きだ。
まぁどんだけ可愛く彩っても、銃撃は銃撃、爆発は爆発であって、自分の感性だとどうしてもシャレになってない感覚が、ノンキで騒々しい都市戦闘に滲んでくるのだけども。
アクションの切れ味を追求するあまり、『いや、どう考えても死んでるよ…』みたいな直感を、展開と描写が裏切って進んでいくのは、自分としては心の置きどころが難しかったな。
もうちょっと優しいふんわり暴力にするか、ガチって殺すかが良いかな…。
キャラ個人はなんか懐かしくわざとらしいギャルゲ味を残しつつ、いい具合に最新鋭にブラッシュアップされた喉越しを堪能できて、大変良かった。
特にホシノの造形は素晴らしく、ピンク髪ののほほんが重たすぎる過去と決意をあくびに隠して、どんどん抱え込んで暗くなっていく様子は素晴らしかった。
そういう”先輩”を助けられる高みまで、”後輩”であるシロコがたどり着くまでのお話としてみると、アビドス学園アーバンアクション部の部活動アニメでもあったのだな。
そういうまとまりは、いい感じの関係性描写をスパイスになかなかいい感じであったと思う。
というわけで、ブルーアーカイブ The Animation、最終話まで見届けさせていただきました。
最後の最後だからと、結構剥き出しの本音を叩きつける感じになっちゃいましたが、『うわー最悪、見なきゃ良かった…』って感じではないので、自分的にはまぁまぁ悪くない読後感です。
しっくりハマらない部分も確かにあったけど、楽しいなと思える要素、心に響く描写も同じくありました。
1クール、アニメを作り届ける奇跡を最後まで頑張ってくれて、なんだかんだ僕を楽しませてくれて、大変有り難うございました。
お疲れ様でした!