イマワノキワ

TRPGやアニメのことをガンガン書き連ねていくコバヤシのブログ

追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~:第6話『しつこい小娘だなぁ…何も変わらん小娘がお前は今回も何もできぬ…それでもあたしはリリィ・フラムベルだあああ!』感想ツイートまとめ

 悪竜を倒し聖剣を手に入れても、たちの悪い冗談みたいな人生は続く。
 リリィ雌伏編完全決着! って感じの、チー付与アニメ第6話である。

 

 つーわけで往生際悪くUZI短機関銃持ち出してくるクソ龍をぶっ殺し、コーネリアスが撒き散らすニヒリズムを跳ね返して、色んな人の「セカンドライフ」が始まる回だった。
 急に文明の利器が顔出してきてビビったが、思い返せばエアコンの室外機だの電話ボックスだの、素知らぬ顔で背景に描写されてきたわけで、まぁそういう世界なのだろう…。

 過去に傷負う連中が重荷を下ろしたせいか、ギャグの歯止めが効かなくなってて、いつも以上の緩急だった。
 え、これからずっとこの温度感!?

 

 死ぬより苦しむように邪悪魔法でリリィの記憶ぶっ飛ばしていたクソ龍といい、死ぬ前に最悪の傷になって勝者を苦しめたいコーネリアスといい、今回は往生際の悪いクズどもが大変元気で、それに反発する主役達の気合もモリモリだった。
 ギャグとして書かれているレインの熱弁も、俺は結構マジメに染みてしまって、自分の命狙ってきた暗殺者のクソガキ相手に、あんだけド真っ直ぐな理想論をこのクソみてーな世界で吠えれるのは、やっぱ主役の器だなと感じた。

 逆に言うとこんぐらい揺らがず理想を吠えないといけないくらい、レインたちを取り囲む世界は暗いんだろう。
 こっからその暗部を掘っていく展開になると、俺好みでありがたい。

 

 リリィもマーガレットもミラベルも、ギルドで道具扱いされてたクソボケが叩きつける、真っ直ぐすぎる正論に助けられてきた。
 全滅のトラウマとか、歪んだ復讐とか、愛という名の呪いとかを引っ剥がしてみると、ど~でもいい事で大笑いできる気楽なバカさが彼女たちの地金にはあり、世界はそれを血の色に錆びつかせるほど最悪だ。
 人間の領域を超えた超チートと、どんだけバカでもウザくても否定できない真っ直ぐさでもって、邪竜を倒し聖剣を手に入れる偉業を成し遂げられるレインは、今後何に立ち向かっていくのか。
 洞窟から出た後の眩しい世界は、欲望と策略渦巻く人間の土地でもあり…その闇はモンスター相手取るよりなお深い。

 …かもしんないし、今後もゲラゲラ仲良く笑いながらノトーリアスモンスター狩り、ガンガンサクセスしていく方向で話進むかも知れない。
 主役たちが心に抱えた重荷を降ろし、決断と自己実現を果たした、1クール折り返し。
 こっからどういう方向に物語が伸びていくかはさーっぱり分からず、しかしここまで見届けたアニメにわかの希望をいうと、社会と心理の暗い場所にズブズブ切り込んでいく、ノワールな路線を見てみたい。

 

 リリィもマーガレットもミラベルも、重たい鎖に心を縛られた連中の描写が良くて、主役との出会いでそれを振りちぎって未来を目指す熱さも、かなり直球に力強かった。 
 この熱は人の心を捻じ曲げへし折るものが、どんだけ重たく暗いかちゃんと見据えなきゃ生まれないわけで、モンスター相手にチートで大暴れする展開の中、そういう人間性の暗部への視線は既に鋭い。

 なら人間と社会を相手取った謀略戦こそが、相手の心と立場を攻める陰湿な知略とかも交えて、一番どす黒い闇とそこに微かに瞬く光を際立たせれんじゃねーかな? と思うのだ。
 ホモ・サピエンスは知恵を最大の武器とするので、規格外な出力誇るチートを別角度から攻略していく知略戦とかも、人相手なら展開しやすくなるだろうしね。
 …異能×知略×暗黒街って、かなりヨークシンシティ編だな…。 

 

 ダンジョンに潜っている間は、メンツのためなら攫うし殺す、街のルールは襲ってこない。
 でも新たに仲間になったミラベルを縛る、一切無価値の虚無主義と、愛を餌に殺しを加速させる最悪の母性は、人間が人間だからこそ生まれる悪徳だ。
 かなりシャレになんねぇドス黒さで娘縛る邪悪を、柴田理恵声のオバちゃんとして描いてんのほんと凄いセンスだなと思うが、あんくらいぶっ飛んだ笑いで覆い隠さないと、飲めないくらいの毒だと思う。
 自分だけが愛を握り込み、その供給を独占して都合よく世界を回す…報酬系を支配して場を作るってのは、まー賢いよ暗殺の母。

 そういう人間だからこその最悪は、既にプンプン匂ってる。
 あっさりぶっ殺されたグレンダが代表する、ギルド武闘派が偉業をなしたレインをどう扱ってくるかも読めないし、そもそもUZIすら飛び出す何でもあり世界観で、どういうリアリティで暴力商売が成り立ってるのかも、良く分かんねぇからな。

 

 でもそこ掘っていくとジャブジャブ面白いものが湧いて出てきそうな気配は、無力感や憎悪や愛着に縛られた犠牲者の描写からガンガンしてて、主役たちが一応鎖を引きちぎったタイミングだからこそ、「人間」なるもののデケー闇が顔を出して暴れて欲しい。
 これは人間が持つ光の側面を、バカでウザいレインが無邪気に放射しまくってる(それで人救ってる)からこそ、カウンターへの期待でもあるか 。
 主役が背負う概念に説得力持たせるためには、一切の容赦がない問いかけを物語が叩きつけて鍛鉄するのが一番だからな。

 

 レインって最初の追放もスルーっとノリでこなして、その後「セカンドライフ」が動き出す幸運もあんま苦労せず掴み取って、その後は自力じゃ運命の重石をひっくり返せない連中に、言葉を手渡し未来へ導いてきた。
 彼が救う相手が重たい陰りに縛られているので、レイン自身は何の縛りもなく無邪気に、本当は人間が信じるべきなのに世界が許してくれない…空気読めないバカだけがマジで貫けるキレイゴトを、力強くぶん回す。
 その軽やかさこそが彼を主人公にしているわけだが、んじゃあ彼は何の傷も受けず痛みも感じない、マジモンのバカなのか。
 誰もが暗い傷を追うしかない世界で、彼だけが無邪気で無罪なのか。 

 仲間たちの「セカンドライフ」が軌道に乗ったからこそ、そろそろレイン少年がアホみてーな無邪気さの奥にどんな傷を背負い、何を考え悩んでいるのかを見せて欲しい。
 彼が明るい未来だけしか見てねー本物のバカではなく、過ち失う可能性にちゃんと怯えれる痛覚を持ってるってのは、既に描写されている。
 ならその共感性と予測力を生み出す「痛い目」ってのが過去にあるはずで、そろそろそこを見たいと思うわけ。
 仲間三人、全員重めの過去に縛られ未来に進み出せない状況だと、物語を好転させていく主役に一点の曇りもないからこそ、強引に明るい方へと引っ張っていけたてのはあるが、レインの頑張りでバカ笑いできるようになったしね。

 

 こうして「この先」を色々語れるのも、ここまでの六話で緩急激しい物語の腕力と、そこから見据える世界認識の鋭さに、期待を高められたからこそ。
 部屋で布団かぶってガタガタ震えていた元天才少女が、戦える自分を取り戻し己の名を堂々吠えるまでの奮戦は…まぁとんでもないオトボケを合間に多数挟みつつも、とてもパワーがあってよかった。

 リリィの再生に歩調を合わせて、彼女を仇と付け狙う…ことで自分も縛られていたマーガレットが、ツインテ変貌ギャグで楽しく笑い合うとこまで回復していくのも好きだし、暗黒の母性に縛られたミラベルを根拠も理由もねぇ(だからこそ正しい)正義で救っていくのもいい。 
 今回世界のドス黒い麺をぶん回す、邪竜と悪漢に負けず打ち倒したことで、三人の「セカンドライフ」が一気に動き出した感じがあって。
 前半戦のフィナーレになる話数で、そういう一致が見られるのはやっぱ、どんだけ理不尽に揉まれても負けず立ち上がる、人間の中にある不屈を信じてんのかな、と思った。

 人間全てに、生きる価値がある。
 レインが血を吐きながら吠えた正論を、空疎なキレイゴトに終わらせないためには、それを試してくる過酷で重たい試練が必要で…さて物語がそれを用意しきれるのか、かなり楽しみです。
 ここまでの話数で、リリィ達を苛んできた暗い感情の描き方…そこからの立ち直り方、相当冴えてるからな。 

 

 

 

 

 

 

 

画像は”追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~”第6話より引用

 つーわけで双頭邪竜戦決着! のAパートである。
 ガチで悪辣だったり、急にボケてUZI取り出してきたり、マジで緩急凄すぎる敵なんだが、アイツの策略で生まれた苦しみと、それを受けてなお立ち上がったリリィの気高さは、どんだけ強火のギャグで炙ってもホンモノだ。
 イヤでもほんと凄いよ唐突なUZI短機関銃…リリィの「あ、フツー」ってぶっ放し方もほんと凄い。

 

 レインはずーっと裏方に引っ込んでいたモヤシなので、天才剣士と復讐鬼のフィジカルには全然追いつけず、ヒーヒーいいながらノロノロ走るしかない。
 命がけのせめぎ合いやってる最中に、マジのキレ芸ぶっ放す裏側にも、妙にロジックが通っているのがこのお話らしいなと思う。

 「んなことやってる場合じゃねぇだろ!」と感じなくもないけど、俺このお話が強引に「笑い」ねじ込んでくる腕力は相当好きで、シリアスな殺し合いだけが世界の真実だと押し付けてくるクソに、結構マジメにベロベロバーしてる気がすんだよな。
 笑いを剥奪されて、最悪相手に真顔になり続けるしかねぇ世界なんて、面白くもなんともねぇしな…。

 

 相手をナメれるのも力あっての事で、それはレインのチートのようにどこからともなく付与された運命だったり、リリィのように地獄から這い出してその目で記憶を辿ろうとする、心の力が生み出したりする。
 クソボケにぶっ飛ばされた記憶の中、最後まで誇り高く仲間を守ろうとした過去の自分を、震える手で剣握ってリリィが取り戻していく姿は、ハイクオリティな作画も相まってたいへん良かった。
 オトボケもガチも常に全力でぶん回し続ける、異様なテンポの作劇はかなりスタミナをもっていかれるが、それでしか描けないものを本気でやり抜こうとする気概を感じて、やっぱり好きだ。
 シンプルにかっこいいしな、この話のキメの演出…。 

 サブタイでもリリィは己の名前を吠えているが、それはただの記号ではなく、自分がどんな存在であるか…ありたいかを示す決意と希望の結晶だ。
 リリィはレインという、手のかかる優しいバカを守ると決め、トラウマまみれの部屋から自分を押し出した。
 そういう強くて優しい存在こそが自分なのだと信じたくて、その証を立てるために自分が殺した(かもしれない)友の忘れ形見にも出会い、真正面からその心を受け止め、人生滅茶苦茶にしたクズに刃を突き立てた。
 そういう自分を取り戻さなきゃ、「セカンドライフ」なんて生きられない。
 血を吐くような願いは、本気で挑めば叶うのだ。 

 

 そこにはリリィの願いだけでなく、思いがけない出会いと助力が必要で、助け合うことで結構人生いい方向に転がるよ! つう、絆賛歌がこのお話結構強い。
 パーティー組むのが当たり前なファンタジー舞台にしているからこそ、皆が助け合って未来に進んでいくこのド直球はかなり好きだ。

 敵だったマーガレットやミラベルがパーティーに参加し、自分を縛る鎖を引きちぎって未来に進んでいくのも、どんだけ地べたに叩きつけられても変わっていける、人間の逞しさと繋がり信じてる感じで良いんだよな…。
 逆にいうと、敵になる連中はそういうピカピカしたもん、全力でバカにしてくる。 
 それでこそ”敵”ってもんよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

画像は”追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌する。 ~俺は武器だけじゃなく、あらゆるものに『強化ポイント』を付与できるし、俺の意思でいつでも効果を解除できるけど、残った人たち大丈夫?~”第6話より引用

 後半は雑言鳴り止まないコーネリアスを相手取り、ミラベルを未来に進めていく戦いが展開されていく。
 姉への愛だけに縛られ、他人を拒絶してきたマーガレットが、母の呪縛宿るミラベルの刃をせき止めて「殺されてやらない」の、かなり好きだな…。
 リリィとの恩讐を越えて、マーガレットはそういう戦いができる所まで、自分を引っ張り上げたのだ。

 コーネリアスが垂れ流す邪悪な虚無主義って、まぁ極端ではあるんだろうけど、洞窟の外に広がってるクソみてーな暗黒街を支配する、一種のスタンダードなんだと思う。
 そういう面白くもねぇ諦めが世界を支配してるから、メンツのためなら人も殺す冒険者稼業も、愛を餌にガキに人殺させる暗殺者商売も成り立つ。
 それに「人間には価値がある!」と、血を吐きながら吠えるのって、実はかなり笑えない分の悪い戦いで…でもこの話の主役は、そういうバカに真正面から挑む。
 助ける道理もねぇのに、自分襲ってきた女の子が泣き出したら手を差し伸べ、彼女を縛る呪いを否定する。
 俺はレインが、優しいバカなのが好きだ。 

 

 クールな態度で跳ね除けているように見えて、マーガレットも彼から溢れ出す希望が実際、どん底にいた自分を引っ張り上げてくれた事実に強く感謝している。
 同じ場所に這いつくばってるミラベルに、手と言葉を差し伸べ未来に進みだそうとしたのは、おバカ極まる我らが「リーダー」のことを、かなり認めてるからだと思う。

 それはそれとしてマジでウザいしバカなので本気で突っ込むし、気に入っているので一緒にバカもやる。
 重荷を下ろしたトラウマ持ちが、どんっどんレインと同レベルのおバカになって行くのは、俺は見てて嬉しいね。
 ずーっと後悔に殺されてばっかでもいられない、人間の逞しさを感じる。

 

 マーガレットが翻訳してくれた超希望主義(ホープパンク)な生き様に背中を押されて、ミラベルも手に入れた力を殺すのではなく、守るために使うと決意する。
 どー考えても死んで当然な最悪人間を、それでも殺さず守ると決めたことで、ミラベルは自分を支配していた母の呪いを跳ね除け、「殺したくない」という自分の願いに従うことを決めた。
 それが意志無き暗殺者として屍積み上げてきた過去を、どれだけ贖っていくかは…正直全然読めねぇな。
 オトボケ満載に見えて、生き死にと正義に関してかなりマジな背骨入ってる作品だと思うので、ここら辺のツケは生真面目に取り立ててきそうな感じもある。 

 俺は愛を人質に子どもに人殺しさせる、ミラベルを支配する構造はかなり普遍的だと感じていて、だからこそ強力で根深いんだろうなと思ってもいる。
 その象徴があのオバちゃんなのマージで凄いけど、そういう普遍的な邪悪さを背負うキャラは、悪く強くしぶとくあって欲しい。
 今後暗殺の母がどんだけ悪辣な存在として描かれるかは、彼女が駆動させる虚無の哲学の力強さと、それを受け入れるわけには行かない主役達の奮戦を照らす、大事な光源になるだろう。
 どんな暗闇にいても、自己承認と安心を求めてしまう人間存在のバグを、便利に使って最悪やらせるカルトの構図、ホントありふれた邪悪だからな…ガッツリ掘り下げて欲しい。

 

 あとガッツリ手足へし折れて、リリィに肩借りてようやく歩けてるレインのダメージ描写見てると、主役が他人に力を貸す「付与術師」であって痛みと傷をかき消す「治癒術師」じゃないの、結構大事なんだろうなと改めて思った。
 傷は消えない……だが乗り越えることも、仲間の力を借りて抱えて進むことも出来る。
 過去を無かったことにするのではなく、真正面から向き合い戦って「セカンドライフ」してくこのお話において、傷跡は勇気の証……のはずだ。

 リリィも同じ場所で、人生すり潰され泣けない重たい傷を受けて、天才冒険者である自分を取り戻したわけで、どんだけチートでも新米冒険者でしかないレインの腕がへし折れ、それでもなお仲間と飯食ってギャーギャー笑えてるのは、結構大事な事だと感じた。
 そういう血を流しなお生き続けてる「人間」なるものを、かなり理知的な目で見て凄まじいセンスでぶっ飛ばしているからこそ、妙なパワーが生まれてる作品だと俺は思う。

 

 

 つーわけで、二つの邪悪を乗り越え輝く「セカンドライフ」へと進み出す、前半戦決着の回でした。
 リリィの再起を軸に、ハードなアクションとぶっ飛んだオトボケを乱打し突き進んだ、レイン達のファーストクエスト。
 皆が自分なり、己を縛る鎖を引きちぎって立ち上がっていく様に確かな熱があり、たいへん良かったです。

 そんな人間性の光が眩いほどに、社会を埋め尽くす闇も濃く強くなる。
 こっからの新章をどういう温度感と角度で展開していくか、大変気になっています。
 やっぱVS人間の方向に舵切って欲しいなぁ…面白いもんいっぱい見れるだろ、このアニメなら。
 次回も楽しみッ!

DARK MACHINE THE ANIMATION:第5話感想ツイートまとめ

 折り返しも近くなってようやっと、切ないロマンスで色々削り出すお話開始!
 DARK MACHINE THE ANIMATION第5話である。

 

 つーわけで素性も知らぬまま敵パイロットと仲良くなって、迷いの果てに何かを見出し、再び別れ離れていくエピソードである。
 ガチロボ戦争ものならヒロインは儚く死んでいくんだろうけど、このアニメでやっとるのはあくまでモニターの中のバンバンピコピコであり、負けは負けとして命の取り合いとかはない。
 しかし浮世離れしてた主人公が、ようやっとツヤのあるお話担当したり、物語の舞台が秘めている地誌と哀しみが見えたり、不思議なコクのある回だった。

 俺はカイリのヌボーッと超然とした感じは結構好きで、しかし親しみを作品に定着させる足場としてはちと動じなすぎる感じもある。
 そういうヤツがタチウオのように綺麗な女の子に出会い、戦う意味を問いただされ、悩みの奥に深く潜って(物理)新たな力を得る回は…まぁもっと早くやっとけよって気もするが、なかなか良かった。
 「あ、コイツこういう事で心拍早まるんだな…」という親しみを描くのに、切ないロマンスはやっぱいい仕事をしていて、それをチームメイトと一切やらねぇのがカイリでありこのアニメであろう。
 そういう仕事を完璧に任せられる説得力が、東山奈央の声にはバリバリ漲っていると教えられる回でもあった。

 

 

 

 

 

画像は”DARK MACHINE THE ANIMATION”第5話より引用

 今回のエピソードは雑然としたアジアの片隅にはあんま似合わない、天女伝説めいた超然とした詩情があって、そこも独特で良かった。
 このアニメらしく、食いもんダメになって食いもん買いまくるところからスタートする物語は、海に潜り空を見つめ、交わらない運命を地上に確認して、馥郁たる上下動に包まれて展開していく。

 

 海に身を投げたアルクに引っ張られて、カイリは海に沈んだ街の素顔を目の当たりにし、年相応のトキメキに出会う。
 それは二つとも、ヌボーッとした彼が見つめてこなかった現実…その一欠片だ。

 コレまで物語は、主人公の人となりが鮮烈にわかる派手なエピソードとか全然描かず、あらゆる産業が死に絶えeスポーツに頼るしかなくなった、この世の果てでどっこい生きてる連中の生活を切り取り続けてきた。
 それはそれでかなり好みの味なのだが、今回カイリの背中越し、彼が目を奪われ届かない者たちを見続けることで、その主観に潜るよりも鮮明に彼のことがよく伝わった感じがある。

 

 今回カイリはアルクを追いかけ、よく置いていかれる。
 故郷が沈む水底に潜り、あるいはスーパーアイドルとして空に浮かび上がる彼女と、ゴールデンバレーの生活にどっしり腰を下ろしたカイリは、海と空の真ん中にある地上で、一瞬だけ通じ合う。
 それは祖父の死とともに故郷を離れ帰らないカイリが、その実深く判ることはない地元への思いとか、結局敵同士になってせめぎ合うしかない実情とか、流されるままゲームやってる覚悟のなさとかを、静かに深く確かめる場所だ。

 故郷を奪われ、ゲームとアイドル活動しか居場所が残っていないアルクの切実さは、どんな瞬間もぼーっとしとる主人公に欠けているもので、こっから先も戦うなら取り戻さなきゃいけないものでもある。
 ライバルであり憧れでもある少女との邂逅は、一応eスポーツ成り上がり物語でもあるこのお話に必要な、超変則的特訓回としても機能している。
 ここでカイリの背筋をシャンとさせとかないと、マジでヤバいからな…。

 

 遠く離れていく飛空艇、アイドルとしての彼女が映った飛行船、鎮魂の船揺蕩う水平線。
 カイリはアルクを象徴する色んなものを遠くに見送り、そこに追いつくことはない。
 「千鬼と話す」というグランドクエストすらぼーっと不鮮明な彼が、何も深く考えず自分のものにしていない運命を、アルクはこの出会いの前に既に選び取っている。
 それが彼女をアイドルとして高く飛び立たせ、既に喪われてしまった故郷が沈んでいる場所へと、深く沈めていく。
 カイリはそのどちらにも、動き出せるだけの資格がない。
 流されるままこの街にたどり着いてしまった異邦人であり、ゲームに未来も賭けれないハンパモンなのだ。

 そういう彼にも、タチウオ人魚であり空飛ぶ天女でもあるアルクは歩調を合わせ、色んな問いかけと開示をしてくれる。
 なんとなく流れ着いたこの場所にどんな歴史と哀しみがあり、唯一の産業として残ったピコピコに、どんだけ本気で人生賭けれるのか。
 海の底、空の向こうに自分がどういう存在か…美しい幻を描いて青年を誘いつつ、アルクはその本質を問う。

 こんだけ親身に深く、カイリの内面に踏み入ってくれるキャラがいなかったから、折り返しのタイミングでこんだけじんわり味わい深い話やってる…って話なんだが。
 チームメイトはカイリに救われる側だし、ルドラは一切自己開示しないまま主役を振り回すばっかだからな…。

 

 俺はあり得るかも知れない近未来の日常物語として、この作品を楽しんでいるので、地元民でありながら故郷を奪われたアルクの視点を借り受けて、作品の舞台が陰影を増したのも良かったと思う。
 食って飲んで騒いで、どんな借金も致命傷にならずノンキに過ごせてしまう、妙にショボくれたeスポーツユートピア。
 そこにも何かを奪われた人がいて、そういう人の人生もフワリと浮遊しながら今だ続いている。
 人間の生き死にがあり、それにつきまとう哀しみだって当たり前にある場所としてのゴールデンバレーが見えたのは、凄く良かった。
 そういう土地の体温に向き合うことで、カイリの人格も彫りを深めていく。 

 運命的に出逢っちゃった女の子に対し、「タチウオみたいでキレイだ」っていうの、俺凄く好きなんだよな…。
 魚屋に並んでるタチウオって皮膚が白ざめて「キレイ」とは言えないんだけども、生きて海を泳ぐタチウオは美しくしなやかに輝いて、特別な美しさが確かにある。
 そういう感性を爺さんと暮らしてた頃のカイリが育んでいて、水底で出逢った美しい存在に、自分なりの表現をそっから引っ張り出してくるのには、いい感じの奥行きがあった。
 そういう比喩がとっさにでてくるってことは、カイリもアルクと同じく海を故郷とする青年であり、懐かしい場所に潜ることで見落としていたものを見つけ直していく。
 それにアルクがピンと来るわけじゃないけど、惹かれつつすれ違うことしか出来ない男女の距離感を絶妙に表してもいて、このアニメらしいロマンスだったと思う。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

画像は”DARK MACHINE THE ANIMATION”第5話より引用

 どんな状況もヌボーッとこなせていたカイリは、今回慕情によって自分の芯を揺さぶられることで初めて己を見失い、ルドラに物理的に海に沈められることで自分を取り戻していく。
 ここにルドラとの感情的なふれあいが全然なく、物理的に思考の海に潜って道を見つけていくのも、まー凄ぇんだけども。

 ここがターニングポイントになるということは、前半アルクを追って水に入った時点で必要な内省は始まっていて、海に叩き込まれ直すことで出会いの意味を問いただす…つう事なのだろう。
 この沈降と浮上のリフレインは、かなり好きだね。

 

 カイリは持ち前の優しさで、人が死ぬのを止めたくて海に潜り、アルクと出逢った。
 そういう自分の根源が思わず発露した場所で、彼はなんとなく流れ着いたこの場所がどういう生活誌を刻まれ、なんとなくやってるゲームにどういう思いがコメられているかを垣間見た。
 彼が沈むのは思考の海であり、アルクへの思いに振り回され自分が定まらない迷いを、その底で振りちぎっていく。
 そん時魚アタマに乗っけて戻ってくるのは、このアニメらしいチャーミングなトボケであり、可愛くて好きだ。
 かくして道を見つけたカイリは、一糸乱れぬステラートゥスの連携を乱し、エースを抑え込んで逆転の道を掴み取る。

 いかにも「ゲーム修羅です…」ってツラしてる五代目千鬼が、教え子たち結構気にかけてくれてたり、わざわざカイリに会いに来てくれたりして、不思議な体温あるのこのアニメらしいなぁと思うわけだが。
 アイドル活動忙しいアルクに地上に置き去りにされ、彼女が背中を向けた故郷で生きていくしかないカイリは、ここでようやく「千鬼と合え」というグランドクエストに一歩近づく。
 「1クールの物語を牽引する根本なんだから、もっとグイグイ触っていけよ!」と思わなくもないが、そういうデカいネタの接近できるのも、運命の人と出会いふれあい、別れていけばこそだ。
 そして青年は、何かを得て地上に置き去りにされていく。 

 

 水没したゴールデンバレーに流れ着いた、異邦人でしかないカイリが勝利し地上に残る隣で、ここを故郷とするアルクは空の向こうへ去っていく。
 勝負が付く前、遠い空を見上げる描写が凄く多かったことからも、このすれ違いは約束された運命だったわけだが、海の底と空の上に揺さぶられることでようやく、カイリは今回地面に足がついてる自分を発見する。
 流れ着いてしまったここで、ゲームやって未来に進み出すことしか出来ない今の自分は、そこを故郷とし愛憎を抱き…そこに居続けることが出来ないアルクとの対比によって初めて、鮮明な輪郭を得ていく。
 それを与えてくれた人とは、一話限り触れ合っただけで、カイリの物語は続く。

 カイリは空も飛べないし、海にも潜り続けられない。
 水底の地誌を自分の思い出として体感することも、ここを捨て去って別の場所に進み出すことも出来ず、天と水のハンパな中間地点にしがみついて、自分の足で未来を探ることしか許されていない。
 その不自由で、でもそうやって生きていくしかない地べた這いずるからこそのしぶとさと切なさは、マジで経済終わってるアジアの動脈瘤でも、どっこい生きてる街の住人と、強く通じ合っている。
 そういう場所にようやく、このお話の主人公が進み出せたってのは、結構大事なんじゃないかと思った。
 …そういうのは第1話でルドラがやっとけよ! つう話ではあるんだが。 

 

 カイリはヌボーッとしとるのが魅力のキャラなので、あんま表には出ないんだけども。
 アイドルとボンクラゲーマー敵同士、通じ合うはずもない恋がキラキラした輝き放つ前に、線香花火みたいな儚さで確かに燃えていたのも、詩情あってよかった。
 今の彼に似合うロマンスって確かにこういう体温だと思うし、消えてしまいそうな儚さと妙なしぶとさを併せ持つアルクは、そのお相手としてドンピシャだった。

 こういう血の通った体温を浮き彫りに出来るから、ロマンスって物語装置として強いし、使い方も良かったなぁと感じる。
 今必要なお話を、必要な語り口でしっかりやってくれたのは、大変嬉しい。 

 

 

 というわけで、空と海の狭間にある場所に今生きている青年が、タチウオ天女に恋をしたお話でした。
 地味にチームとしてカーバンクルがまとまってきて、連携して戦術動かせてる実感も、かなり頑張ってくれてるロボバトルから伝わってきて、かなり良かったです。
 ロボのビルドと戦術が結構多彩なのも、じんわり作品しがんでいるうちに伝わってきて、なんだかんだ味わい方判ってきたな…。

 ふわ~っと足元覚束なかったカイリが、地上に置き去りにされることで自分の居場所を踏みしめる終わりは、切なさと希望が同居して好きだ。
 そこから、どう進んでいくのか…トーナメントはまだ続く。
 次回も楽しみ!

TANK CHAIR -戦車椅子-:第6話感想ツイートまとめ

 迫りくる狂気の渦を、家族の絆で打ち破れ!
 主役サイドの決意を描く、TANK CHAIR第6話である。

 

 

 

 

 

 

 

画像は”TANK CHAIR -戦車椅子-”第6話より引用


 最凶の刺客が到来し、ブチ上がった期待感を上手く引き継いで、前回出番がなかった主役がビシッと存在感を示すエピソードとなった。
 俺は修羅場を自力でくぐり抜ける力がない弱者に、「降りろ」と問いかけることでその覚悟を描くシーケンスが大好きなので、お兄ちゃんがそれやってくれて最高だったな…。
 車椅子ラリーのナビ席に収まって、二人で一つの運命共同体感を出してくる静も萌え力全開で、たいへん良かった。

 

 まぁ麗しい絆が発揮されるのは、学園からの刺客に脅かされて心安らぐ瞬間すらない戦いの日々であり、なぜかゾンビと高速レースするハイテンションな暴力の真っ只中なわけだが…。
 もともと色んなパラスポーツの善さを、ポップな不謹慎さで上手く料理している作品であるが、今回描かれた高速チェイスはそういう面白さを大変鋭く研ぎ澄まさせていて、アクションのキレがたいへんよかった。
 やっぱ主人公が操るのは「走る機械」なので、疾走してる時が一番カッコよく見えるのは道理なんだよな…そこに銃弾と爆発とゾンビがつきまとうのは、何もかもが狂っちまった世界の宿命って感じだけども。 

 全てが殺しへの適正で測られ、劣等生は髪型の自由すらない戦車椅子ワールド。
 正気の世界じゃ美質であるはずの「殺せない」は、一人で生き延びる資格すらないザコの聖痕であり、静は殺しの才能を兄に吸い取られたように無能だ。
 そんな妹を見捨てず、話が始まる前に命をかけて既に守っているお兄ちゃんが、ブリバリ撒き散らす血しぶきにも関わらず妙に善良に見えるのは、やっぱ家族であり弱者でもある静を絶対に見捨てない、一本気な愛故だろう。

 

 そういう狂った世界でのキレイゴトを貫く資格を、殺しの天才である凪はガッチリもっているが、助けられてばかりの弱っちい静は時折、生き様を賭して証を立てなければいけない。
 追っかけてくるゾンビに弾かすりもしない、マジのクソ雑魚だけども大好きなお兄ちゃんと並び立ち、迫りくる脅威に一緒に立ち向かうだけの気合と根性が、自分にあると改めて示す。
 前回渦がマジいい感じの宣戦布告をしてくれたタイミングで、すかさず静の物語的存在意義をしっかり問いただし、お兄ちゃんのナビゲーターであり介助者であり同盟者でもある、唯一無二の存在証明をしっかりやってくれたのは、大変ありがたい。

 

 こんなに無慈悲な殺しが蔓延する世界で、静が逃げない理由は唯一つ、兄が兄だからだ。
 家族が家族であることに、打算も理由もいらないという凶暴な純粋さは、全てが狂い果てた世界だからこそ透明で眩しい。
 この甘く美しい家族の理想を、ポップな血しぶきで壁に叩きつけるしかないギャップが、この作品独自の魅力でもある。

 どんだけ人間の根っこに絡みついた、スゲー大事なマトモさがキャラの芯にあっても、「先生」がトップに立つこの世界はとにかく二人を殺しに来て、降りかかる火の粉は払わなければいけない。
 平良兄妹にとって殺しはある意味「生活」であり、そこには異様に血湧き肉躍るスピード感と、その中でだけ確かめられる生の実感がある。
 それが二人を繋いでもいるのだと、襲撃以来走りっぱなしのスピード感が良く教えててくれる回で、とても良かった。

 

 渦との正面衝突に向け、兄妹が話の緊迫感と期待感をしっかり高めてくれる話運びも大変良く、隠れ家襲撃からエマージェンシーモードでの反撃、唯一の希望を追い求めてのゾンビチェイスから研究所到達と、大変いい感じに体温上がった。
 やっぱ作中の人物がしっかり「やべーぞこの状況ッ!」と焦り、そこを打破するために必死に解決策を探る(ことで、自分たちが物語に生きている証明を果たす)展開は、素直に感情が乗っけれてありがたい。

 静が雑魚の相手も満足にできないクソ雑魚であることで、お兄ちゃんの無敵っぷりが弛緩せず、なんかヤバそうなヒリ付きが維持されているのもグッドだ。
 やっぱ魅力的な弱点の設定こそが、魅力的なキャラの土台だよなぁ…。

 

 最強の戦車椅子を引っ張り出せないと、突破口すら見いだせない超ヤバい状況。
 そこでもお兄ちゃんは妹を見捨てず逃がそうとするし、妹はその優しさに乗っからず、一緒に地獄を走ることを選ぶ。
 そうして進みだした二人の旅は、イカれて暴力的なのに妙に楽しそうで、だからこその哀しさに満ちている。
 絶望を振り払うように静が笑うたびに、こんな捻じくれた状況じゃないマトモな場所で、思う存分兄妹させてやりたかった…つう気持ちになるんだよな。
 そこら辺のマトモで湿った感性を、作中人物には言わせずドライで切実に突っ走らせ…だからこそ視聴者が感じ取る作りは好きだ。 

 人もゾンビもバンバン死ぬ超加速ラリーは、不謹慎だからこその楽しさがあり、ヤバい状況を力を合わせ乗り越えていく手応えがある。
 そういうマトモさな面白さが、死体から吹き出す血以外で描かれないズレ方は、現状違和感よりもオリジナルな面白さにちゃんとなっている。
 兄の背中を押し、ナビシートに収まって征く道を示す静のサポートは、部活でもやってるかのようなエネルギーと純粋さに満ちていて…でも死を弄んでいる感じはしない。
 望んでもいない狂乱を必死に乗りこなしながら、狂っちまってる世界を恨まず、追い詰められてる自分たちを憐れまず、どうにか壁を超えるべく、必死に走る。

 

 そういう切実な体温がニトロになって、二人の運命を加速させていく実感が、今回の疾走描写にはあったから、「いいもん見たなぁ…」って感想になるのかも知れない。
 こういう感じで、アクションとキャラクターの背負うドラマが響き合うと物語は面白くなるわけで、一話ずっしり、兄妹がひたすらに疾走るエピソードに使ったのはかなり良かった。
 前回爆裂した渦の狂気と、それが高く飛ぶ滑走路を丁寧に整えてくれた直墨の生んだ勢いを、殺すことなく主役サイドに手渡し、さらに加速させていく。
 二人のエピソードとしてだけでなく、この先に続いていく大決戦への期待も高まる、とても良いエピソードでした。

 ケレンとハッタリをたっぷり効かして、強キャラを強キャラとして描くのが上手い作品なわけだが、今回初お目見えしたDr.ラヂオもたいへん良かった。
 動物の脳に電極埋め込み、街中を見通す目を持つ彼女が、一体どんな最強車椅子を用意し、渦に立ち向かえるだけのパワーを手渡すのか。
 地味に学園サイドが動員した数の力を、数多の「目」を持つDrで拮抗させる展開にもなってて、キャラ配置がうめーなと思ったりもした。
 敵サイドがどんどん拡張するのに合わせて、味方にも協力者が出てくるのは必然だし、いいタイミングだよね…。 

 

 というわけで、危険領域へと急加速していく状況に立ち向かう、兄弟の絆を改めて描く回でした。
 静の覚悟を改めて問いただし、彼女をナビに置いた地獄のチェイスを鮮やかに描くことで、二人がけして離れることのない運命で結ばれていることを、説得力豊かに書いてくれました。
 それはとても幸せで満ち足りてて、何もかもが狂った世界じゃあ高望みすぎる夢なんだな…。

 そういう絶望を駆け抜ける時、不思議な楽しさと律動が確かにそこに在るのだと…静と凪にとって間違いなく「青春」なんだと思える回で、とても良かった。
 超加速する純情ジュブナイルは、何にぶち当たり突き抜けていくのか。
 次回も楽しみッ!!

魔法の姉妹 ルルットリリィ:第18話『ふしぎな島の嵐』感想ツイートまとめ

 夢を叶えたその先に、待っているのはマジカル遭難!
 どんな時でも微かな”死”の匂い、いつでも本気さ! ルルットリリィ第18話である。
 ホンマに凄すぎる、このアニメ…。

 

 

 

 

 

 

 

 

画像は”魔法の姉妹 ルルットリリィ”第18話より引用


 つーわけでアイドル五人がようやく感動的なデビューを果たした直後、この令和に無人島遭難ネタ+飲酒酩酊ネタを叩き込んでくるのが、俺達のルルットリリィである。
 地獄クイズから始まり、マジカルアックスで魔界のいたずら小僧を躾けたり、巨大ガニに味ぽんミサイルブチ込んだりしてきたアニメなのだから、今更「魔法」を万能の言い訳に無茶な方向に引っ張ってくのも、別に驚かないけども…。
 イヤ嘘だわ、やっぱビビるわ…。

 

 話としちゃー本筋動き出す前の箸休めって感じではあり、わんすもあメンツは食料探したりジャングルにビビったりマジカル木の実で酩酊するばかりで、解決への糸口はマスコットと現地のマジカル幼女が大体やってくれた。
 孤島で携帯電話使えなくなるノリで、万能の解決策になりうる魔法を封じ、唯一残った術式適応地域を探し当てるクエストで一話使うのは…まぁこのアニメらしいピンチの作り方か。
 どんだけ雲と砂浜をパステル色に塗っても、あんま誤魔化せてないまぁまぁガチな遭難に加え、マジカル水没の危機まで迫ってきてかなり濃厚に”死”が匂ったが、トラブルこそが魔法少女の本領だ!

 

 僕はすっかりこのアニメとわんすもあの面々が好きになっているので、結構ヤバい状況なのにノンキにワーキャー仲良く過ごし、結果としてちゃんと「バカンス」になってるノンキな話運びは、かなり好きだ。
 ルルとせなの組み合わせが好きなので、水辺で楽しく過ごせてる様子とかたくさん見れて嬉しかったし、ヘアアレンジも可愛かったしで、ファン向けサービスとして仕上がりはかなり良かったと思う。
 そういう意味ではユニット結成直後に叩き込むべき回なんだが、それが結構ガチ目に生命がヤバいマジカル遭難になるところが、ルルットリリィではある。
 マジでスナック感覚でもって、魔法パワー暴走する世界だからな…。


 そういう気楽な展開でも、半歩間違えると死が匂うのがルルリリ世界であり、今回も水没溺死がフランクに迫ってくるし、巨大モンスターの影が水平線によぎるしで、KAWAIIで覆い隠せない暴威が強く感じられた。
 このヤバさって、非日常の願いを実現してくれる魔法の都合良さの代償…ってわけでもなく、フェリックススターがナチュラルにそういう場所って感じがして、結構好きだ。
 風ちゃんが日々を過ごすニュータウンの、平和で穏やかな景色とはまた違った、生粋のヤバさ漂う魔法界の当たり前。
 そういう世界が、気づかれないだけで常に隣りにある不思議な緊張感が、作品に独自の味を混ぜ込んでくれてる気がする。 

 

 このノンキなんだか命がけなんだかいまいち判んない、フワッと夢オチエピソードがどう活きてくるかは、今後の展開次第なんだが。
 塔子がリリィが巻き起こす不思議に惹かれてる様子はずっと書かれているし、今後来るだろう魔法バレ展開に向けて、五人で楽しい時間を過ごした思い出を夢の中積み上げた…ってところだろうか。
 俺は期限付きの魔法が小学生に手渡してくれた、都会でお姉さん達と素敵な夢を一緒に作った思い出ってのが凄く好きで、塔子達と風ちゃん達が仲良くしているだけで、妙に込み上げてくるもんがあるんだけど。
 今回の「バカンス」には、そういう多幸感がちゃんとあったのが良かった。 

 リリィの姿って魔法が生み出した儚い幻でしかなくて、近いうちに消えてしまう夢なんだけども、それが覚めても楽しい思い出が確かにあって、何かが動き出した事実は消えないだろう。
 その曖昧で美しい色合いを、今回の「バカンス」が先取りしていた…と書くには、明らかアルコール的薬理効きまくってたマジカル酩酊描写が、イイハナシの邪魔してくるわけだが。
 イヤ本当に凄いよ…あんなに「酔っ払ってるリリィ達絶対可愛い!」という欲望一本で、都合の良すぎる魔法ぶん回して書きたいシーンおっ立てるなんて…。
 こういうパワー勝負を躊躇わないところは、かなり好きなんだよなこのアニメ…。 

 

 というわけで、ヤマで一仕事終えた後のウミの休暇回でした。
 地味にうぐあずが目立つ回としても嬉しい感じで、人間どもが魔法の木の実で酩酊している裏で、ちいせぇ足ヨチヨチ動かして脱出ルート切り開いてくれたの、健気で良かった。
 オメーらが奮戦してくれなかったら、酔っ払ってる間にマジカル☆溺死だったからなマジ…。

 奇妙で素敵な夢を経て、わんすもあの仲間たちの道はまだまだ続きますが。
 迫りくる魔法の祭典も色んな怪異を巻き起こしてる感じで、魔法姉妹がどう向き合っていくのか…次回も楽しみッ! 

らんま1/2:第30話『全部食っちゃうぞ』感想ツイートまとめ

 唸れ電撃ぶつかれ青春!
 素直になれない二人のすれ違いを描く、らんまアニメ第30話である。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

画像は”らんま1/2”第30話より引用


 つーわけでVS九能兄妹後編…からくり屋敷のイカれた仕掛けと、燃え盛る黒い欲望をブースターにして、主役カップルのこじらせた純情を描く回となった。
 情景の描き方、こんがらがった挙句たどり着く場所の温かみ。
 まだ何でもありのハチャメチャ味が薄かった、もはや懐かしき序盤の味わいが濃いエピソードで、懐かしくも嬉しい。
 主役二人がそういう場所にたどり着くまでに、カオスなドタバタが濃厚に展開されているのも含めて、面白い回だった。

 

 乱馬が塀の上高い位置をフワリと歩いて、トボトボ地面を進むあかねを上から少しからかい、視線と真心が通じるまあ今で降りてきて、気持ちを重ねて日常に変える。
 かつてコレほど登場人物が多くなく、つまりその相互作用で生まれるド派手なドタバタもそこまで元気でなかった頃には良く見られ…作品が”らんま”らしくなっていくに従って出番が少なくなっていった構図で、今回の物語は終わる。
 それは二人の原点であり、同時に到達点でもあって、そこにたどり着いてしまえばすぐさま終わる、凄くシンプルな恋物語を”らんま”は背骨に置いている。
 そこには天堂家の姉妹が顔を出し、いつものお家と関係に収まってカオスは日常に戻る。

 九能家で展開していた、電撃ビリビリ仕掛け満載のイカれた狂騒は、何事もなかったかのように屋敷の外に出た瞬間かき消え、悋気と疑心で道を見失ったあかねは、姉たちに呼び止められることで乱馬を信じる気持ちを取り戻す。
 乱馬も素直になってくれない許嫁に歩み寄り、地獄クッキーを全部食することで誠を立て、その代償として痛む腹を抱えることになる。
 思えば三期第1話、良牙との恋の鞘当でも乱馬はあかねの手料理を、最悪と知りつつ自分だけは食べようとしていたわけで、見てくれや味や健康を全部横においても、「あかねが造った」という一点だけで、乱馬くんはその全部を腹に収めようとしている。

 

 そういう自分たちの本質に、騒々しい殴り合いや火花散るすれ違いを経ないと戻っていけない…し、奇っ怪な出来事がどんどん巻き起こるからこそ面白い長期連載の中、今回たどり着いた「答え」もスルッと忘れ去られ、また同じようなすれ違いと衝突を繰り返すのが、彼らの定めである。
 禁じ手一切無しの過激な多角形恋愛劇を取り回しつつ、この古典ラブコメはいわゆる「ヒロインレース」が成立していない。
 乱馬からあかねへの、あかねから乱馬への気持ちはひたすらに一本気であり、大人になりきれない幼さやら、外野の騒々しい横槍で乱されながらも、たどり着くべき答えは最序盤から何も変わらない。

 その状況下で見え見えの答えにたどり着かず、修行に明け暮れつつも主役たちを完成させきらず、永遠に続く騒々しいモラトリアムを保ち続けたことに、作品の特異性もあるわけだが。
 九能兄妹のおバカではた迷惑な横槍に助けられ、素直になれない自分たちのままならなさを活写した上で、二人の関係は「いつもの距離」に戻ってきて終わる。
 そこではお互いへの好意は明言されず(言ってしまえば、この形式のラブコメは終わりだ)、ラベルのない真心だけが共有されて、あかねを安心させる。
 今見返すと、自分のヤバさも認識できぬまま嫉妬を燃やし、勝手に暴走するあかねの幼さと、それに呆れつつ追いつく乱馬くんの純情凄いな…。 

 

 これも自分の料理がドヘタだと「反省」してしまえば、あかねのキャラを立たせる大事な素材である地獄料理属性が蒸発し、物語のタネが消えてしまうメタな事情があるわけだが。
 永遠に続く青春の中で、恋するピーター・パンたちは変化も成長も許されず、答えが出ているのにそこに進み出せない、まどろっこしい距離に固定され続ける。

 そこに縫い留められることが物語が続く、騒々しくも楽しい世界が維持される条件なのだから、毒と知りつつ思いを食み、そうさせる理由を明らかにはしない絶妙な職人芸以外に、物語が落ち着く場所は許されていない。
 そういう永遠の中途保留は…しかし、やはり美しい。
 そう書いてくれるMAPPAの筆が、俺はやっぱり好きだ。

 

 このほっこりと家庭的な後半の温度にたいし、前半は九能兄妹のトボケと暴力性、それに翻弄されつつ自分たちも殴り返す主役の元気が混ざりあって、大変「今のらんま」っぽい味だ。
 こういうカオスで元気な味わいを加速させたからこそ、連載も安定軌道に乗り、「らしさ」を売りにできるくらい物語世界も深さを増したわけだが。
 ワニも電撃もからくりも、面白ければ何でもあり…「想像を絶する金持ち」という属性を言い訳に、現実を飛び越えたワンダーランドが展開されるのは、まーとにかく楽しい。
 ここら辺の何でもあり感の源泉として、「中国」が使えた時代でもあるか…。 

 今見るとかなりシャレになってない性暴力の匂い漂う、小太刀の過激なアプローチ。
 それも、とにかく自分の見たい世界以外見ないぶっ壊れ方を、特上のコメディに料理する見事な手腕に絡め取られて、しっかりシャレになっている。
 前回も書いたけど、乱馬くんは極めて性に臆病なシャイボーイであり、その柔らかな未成熟にぴったり寄り添える青さをあかねが保っているからこそ、二人の波長は(表面上の荒れ模様に反して)運命的に噛み合っているわけだが。
 小太刀がぶん回すド濃厚な性欲は、そういうアプローチでは純情拳法家は落とせない事実を、コミカルに精妙にスケッチして、成長も変化も許されないネバーランドで上手く、キャラの深みを増す。
 そういう奥行きのある描写を、読者が永遠に浸っていたいと思えるドタバタなモラトリアムを壊さぬよう、ハイテンションで楽しいギャグに交えて精妙に刻み込んでいる手腕を、改めて感じるエピソードでもある。

 

 後半のようなしっとり落ち着いた空気の中で、オタク記号論極まるプラスティックなキャラの体温を伝えるのは…簡単とは言わないが、まぁそこまで無理がない。
 末妹の強がりを溶かしてくれる家族のありがたみとか、水彩で綴られる景色の美しさに助けられて、あの騒々しいからくり屋敷では見えにくかった二人の純情は、極めてストレートに描写される。
 (そこを落差を活かして突き刺すべく、前半のカオスがある…とも言える)

 しかしそこで、シリアスで落ち着いた…言い換えればこじんまりとして火力がない日常だけではなく、騒々しくも楽しい混沌もまたいいものだと感じれるよう、ドタバタの合間に細かく、キャラの真実が配置されている。
 小太刀の過激なアプローチを飲み込みきれず、出逢った時からあかねが「正解」な理由が、性別すら軽やかに飛び越え、この騒動もまた無かったことになって忘れ去られていく騒々しさの中で、固い芯のように笑いの奥にあるのだ。
 過激なギャグを積み重ねつつ、あるいは「らんまらしさ」を猛烈に再生産しつつ、制御が難しい思春期の中、温かな心でつながる人間味をキャラに背負わせる手つきの成熟が、このお話を成り立たせている 。

 

 同時にそういう綱渡りが取りこぼすものも多くあって、今回あかねは小太刀とやり合うこともなく、トボトボと暴力と電撃荒れ狂う狂騒から一足先に抜けていく。
 青年拳士としてのあかねが、ガチ格闘モノとしても深度を増していく物語から振り落とされ、ただの怪力女兼トロフィーワイフになっていく流れは、三期かなり濃いなぁと感じる。
 それは水と油が混じり合って燃え上がるからこそ面白い、欲張りで難しい物語の舵取りの犠牲であり、また必然なのだろう。
 ヒロインとしてのあかねと、ライバルとしてのあかねを両立して取り回すには、人数増えて騒々しさが増した今の”らんま”は、あまりに難しい。

 あるいはあかねが取りこぼした「対等に殴り返してくる女」の特権を、誰が拾って存在感を出すか…という話にもなってくるか。
 それはどんだけ「正解」が見え見えでも、とても一人は選べない魅力的なヒロインたちが乱馬くんを取り合い、元気良く恋の鞘当出来る世界を保つために、捨ててはおけない美味しいネタだ。
 料理という、連載当時はまだまだ「女の仕事」だった行為に適正がない(それでも乱馬くんは全部食べてくれる)あかねは、水一杯で性別を切り替えれるらんの軽妙さとはまた違う、女らしさと女らしくなさの狭間に揺蕩う。
 身に染み付いた拳技も怪力も、それを際立たせるためのアクセサリー化しつつある…というと、まー言い過ぎか。 

 

 ガサツで可愛くない怪力も、捨てされないあかねらしさであり、それも全部ひっくるめで好いているのが乱馬くんの現状だ。
 しかし二人はそういうあるがままを、素直に認めることは出来ない距離にいて、それを認める小さな成熟が永遠に続くロマンスを殺す以上、物語が終わる日まで二人は素直になりきれない。

 何かと反発してくるじゃじゃ馬っぷりを失い、胃に優しい「女らしい」料理を造ったら造ったで、それは「あかねらしくない」から飲み込めない自分を、心のどっかで判っているからこそ乱馬くんは、皿いっぱいのクッキーを全部自分で食う。
 そのひねくれた純情は、やはり瑞々しくもかわいい。

 

 乱馬くんに拒絶されたとトボトボ歩き、傷ついた様子を見せるくせに、そこで本心を告げて欲しいものを掴み取る貪欲さに欠けてて、添えでも最後の一線、許嫁と心通じ合う距離に戻れるし見捨てられないと甘えてるあかね。
 今見ると結構大概なんだが、その見えなさと図太さも、魅力的な年相応だなぁと、今回味わい直させてもらった。

 自分の形が、一番見えない。
 思春期共通の解らなさが、主役二人の間にはずーっと横たわっていて、ここら辺の普遍性が温かなジュブナイルでもあるこの物語を、名作たらしめてんだなーと思う。
 恋人以前に、子どもとしての乱馬くんとあかねちゃんが、今見るととにかく可愛いのよね…。

 

 

 

 そんな自分の現在地を確かめることも出来る、隠し撮り騒動後編でした。
 主役達の真心を、懐かしき筆致で描き直すための前フリとして、九能兄妹の生み出す何でもありのドタバタが良く効いてて、とにかく構成がうめー。
 この硬軟自在の多彩さが、あらゆる面白さを貪欲に加速させていく”らんま”らしさの源泉なんだと、確かめ直せる回でした。

 俺は後半見えた湿り気強い画風が好きだと、MAPPAらんま一期に思い出させてもらったので、そういう味わいが強い画面を再び堪能できたのも、とても嬉しい。
 落ち着いた我が家に一回戻って、まだまだ永遠の喧騒は続く。
 次回も、とても楽しみです。